光分布測試儀(ies測試)是一條曲線,該曲線在一段弧線中定義了光源強度,虛幻引擎4將會圍繞某個軸旋轉該弧線,從而使得 點光源 (和從技術上講的聚光源,下面會提供更多相關信息 )看上去投射了更加真實的光照,就像考慮到了燈具的反射表面、燈泡的形狀及其他任何透鏡效應一樣。曲線本身可以看成是光源整體亮度的乘數,就像您由光源向外投射一張貼圖出來一樣,但是這樣做沒有使用貼圖所帶來的性能消耗,或者不會出現在某些角度投射貼圖時產生的錯誤問題。
我從哪里可以獲得它們?
獲得光分布測試儀(ies測試)概述文件的最簡單的方法是前往制造商的網站進行下載,幾乎所有的照明設備制造商都免費提供它們。比如ERCO 、Lithonia Lighting 和Phillips ,都為您的單一光源提供了大量可供選擇的光源概述文件。而且,他們的燈具都有非常完備的文檔,內容如此完整,以至于包括關于基于光源發射器使用的類型和顏色及燈具中的任何變化的概述文件的內容。
Lithonia Lighting 有一項很好的服務,就是一旦您下載了您想要的實際光源,網站有一個瀏覽器內嵌的概述文件查看器,這樣您就可以看到您所獲得的內容了。
如果您在虛幻編輯器中檢查一個概述文件,您可能會認為它們是非常簡單的貼圖,甚至嘗試將其中一個導出為TGA 文件(目前這樣做將會失敗,且不提示錯誤),然而,它們不是貼圖,它們是具有大量元數據的ASCII文件。
應用
通過點擊一個IES概述文件并把它拖拽到內容瀏覽器中,或者通過使用 New Asset(新建資源) -> Import to(導入到)... 菜單可以導入一個ies測試概述文件。
通過拖拽該光源概述文件到 Light Profiles(光分布測試儀概述文件) 的 IES Texture(IES 貼圖) 插槽中,您可以把它分配給場景中的一個 點光源 。
您可以通過使用 IES Brightness Scale(IES亮度縮放) 滑塊來調整該光源概述文件的亮度。
您也可以通過雙擊它調出 貼圖屬性 窗口來調整該 “貼圖“。
光分布測試儀(ies測試)概述文件基本上可以把點光源變成聚光源(從視覺效果上講),且在一個聚光源上使用一個IES概述文件實際上不會給你帶來任何好處。聚光源圓錐將會蓋住IES概述文件的效果,所以如果您想以某種方式限制它們,您可以做到。然而,由于聚光源的投射區域{zd0}是一個180度的圓弧,所以你那將會失去超過那個點的任何IES數據。 http://www.shishiji.cn/